War for Westeros ユニットとカウンター: 歩兵からドラゴンまで
歩兵や騎兵から攻城兵器、巨人、ドラゴンまで、確認済みの War for Westeros ユニットと公式のカウンタープレイ原則を確認します。
確認されている戦場の名簿には、歩兵、騎兵、攻城兵器、巨人、ドラゴンが含まれています。 PlaySide は、明確なカウンタープレイの例も示しています。基本的な歩兵だけでは、敵の騎兵突撃に対する信頼できる応答ではありません。プレイヤーには対騎兵の役割を持つユニットが必要です。
確認されたユニットファミリー
| ユニットファミリー | 公式資料がサポートしているもの |
|---|---|
| 歩兵 | 基本的な部隊と戦場での存在感 |
| 騎兵 | 目に見える突撃効果を伴う機動部隊 |
| 攻城兵器 | 長距離または構造圧力のカテゴリ |
| ジャイアンツ | 大規模ファンタジー戦場ユニット |
| ドラゴンズ | インパクト大のファンタジーユニット |
この表では、ダメージ、装甲、コスト、生産ルールを意図的に考案していません。ユニットの動作と物理的影響は設計の優先事項であるため、フォーメーションと衝突のフィードバックはスプレッドシートの数値と同じくらい重要である可能性があります。
安全なカウンターフレームワーク
脅威を特定し、対ユニット対応の候補を選択し、その対応を側面や包囲の圧力から保護します。次に、失敗した構成を繰り返すのではなく、最初の作業後に再評価します。巨人やドラゴンに対する正確なカウンターは未確認のままです。
Sources
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