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War for Westeros 单位和计数器:步兵到龙

审查确认了 War for Westeros 单位和官方的反击原则,从步兵和骑兵到攻城器械、巨人和龙。

2026/8/21 War for Westeros Wiki Editorial Team 最后更新: 2026/8/21

确认的战场名单包括步兵、骑兵、攻城车、巨人和龙。 PlaySide 还给出了一个清晰的反击示例:仅靠基本步兵并不能可靠地应对敌方骑兵的冲锋;玩家需要一个具有反骑兵角色的单位。

已确认的单位家庭

单位家庭官方资料支持什么
步兵基本线部队和战场存在
骑兵具有明显冲锋影响的机动部队
攻城车远程或结构压力类别
巨人大型奇幻战场单位
高影响力奇幻单位

该表有意不发明伤害、护甲、成本或生产规则。单位行为和物理影响是设计的重点,因此编队和碰撞反馈可能与电子表格中的数字一样重要。

安全的计数器框架

识别威胁,选择候选反单位响应,并保护该响应免受侧翼或围攻压力。然后在第一次参与后重新评估,而不是重复失败的作文。巨人和龙的确切指示物仍未得到证实。

Sources

units counters combat RTS

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